Tricky Ball will ein nostalgisches Spiel, das ursprünglich von Tomi entworfen wurde, modernisieren. In diesem fesselnden Spiel steuern die Spieler einen Ball über ein Spielbrett, indem sie große gelbe Tasten drücken, die jeweils ein einzigartiges Hindernis aktivieren. Unser Team dachte, dass es Spaß machen würde, diese geliebte Erinnerung neu zu gestalten und gleichzeitig die Physik-Engine von Unity auszutesten und verschiedene Animationsskripte auszuprobieren. Außerdem, wer kann dem Spaß widerstehen, einen großen gelben Knopf zu drücken?
Spielmerkmal: Sprachunabhängiges Gameplay, einfach die Tasten drücken!
Entwicklungskontext: Dieses Projekt wurde für den Create with Code Game Jam ins Leben gerufen, unter dem Thema, einen Klassiker zu modernisieren.