Tricky Ball busca modernizar un juguete nostálgico diseñado originalmente por Tomi. En este juego entretenido, los jugadores mueven una pelota por un tablero al presionar grandes botones amarillos, cada uno activa un obstáculo diferente. Nuestro equipo pensó que revitalizar este recuerdo querido sería una forma divertida de involucrar a los usuarios, además de ser una excelente oportunidad para explorar el motor de física de Unity y probar varios scripts de animación. Además, ¿quién puede resistirse a la diversión de presionar un gran botón amarillo?
Característica del juego: Jugabilidad independiente del idioma, ¡solo presiona los botones!
Contexto de desarrollo: Este proyecto se creó para el Create with Code Game Jam, bajo el tema de modernizar un clásico.